Introduction
La dernière mise à jour Demon Fall est enfin arrivée, apportant des changements majeurs que la communauté attendait. Après des semaines de teasers et de spéculations, les patches 5.5 et 5.6 sont désormais en ligne, offrant des refontes visuelles, un rééquilibrage complet des combats et une vague massive de corrections de bugs. Que vous soyez un Tueur ou un Démon, cette mise à jour redéfinit chaque combat. Découvrons tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour Demon Fall et ce qu'elle signifie pour votre expérience de jeu.
Patch 5.5 – La pluie après la sécheresse
Ce patch a gagné son nom en répondant aux plaintes de longue date concernant les combats obsolètes et les mécanismes défectueux. Les fonctionnalités phares sont le remaniement visuel de Flame Breathing et la refonte complète de Sound Breathing.
Remaniement visuel de Flame Breathing
Les animations des compétences de Flame Breathing ont été entièrement refaites. Bien que les dégâts et les mécanismes restent largement les mêmes, les effets visuels sont désormais plus fluides et plus percutants. Les rapports de la chaîne YouTube Abyss Commando indiquent que les nouvelles animations sont « meilleures que les aperçus », même si certains joueurs estiment que le style ressemble désormais plus à Project Slayers qu'à l'identité originale de Demon Fall. Les quatre premières techniques en particulier ont reçu le polissage le plus notable.
Refonte complète de Sound Breathing
Sound Breathing a reçu bien plus qu'un simple lifting : il a été reconstruit de zéro. Les temps de recharge ont été ajustés, la précision améliorée, et l'ensemble des mouvements est désormais plus réactif. Les techniques qui vous téléportaient auparavant sans avertissement montrent maintenant des indications claires, ce qui les rend plus faciles à lire et à contrer. La sixième technique, Compass Needle, conserve son effet principal mais inclut désormais des mises à jour visuelles pour un meilleur retour d'information.
Améliorations de la qualité de vie
- La barre de volume musicale fonctionne enfin correctement.
- Améliorations majeures des contrôles mobiles et console – le verrouillage de la vue et les dispositions des boutons sont plus intuitifs.
- L'affichage des temps de recharge des compétences est désormais précis.
- Le jeu ne force plus le changement de serveur à la mort, évitant ainsi les pénalités de combat.
Patch 5.6 – Corrections de bugs critiques
Peu après le 5.5, le patch 5.6 a écrasé des dizaines de bugs qui nuisaient à l'expérience des joueurs. Voici un résumé des correctifs les plus importants :
| Problème | Correctif |
|---|---|
| Temps de recharge des raids à zéro | Temps de recharge correctement appliqué |
| Déplacement mobile avec verrouillage de la vue sur ragdoll | Comportement des entrées corrigé |
| Épée Serpent ne faisant aucun dégât | Valeurs de dégâts restaurées |
| Exploit de Dark Thunder sans temps de recharge | Temps de recharge désormais appliqué |
| Portée infinie de See Through World | Limite de portée réimplémentée |
| Vie infinie pour certains boss (Rui, Blue Demon, Gyutaro) | Systèmes de santé corrigés (théoriquement) |
| Réinitialisation des reskins hybrides | Persistance des skins corrigée |
| Craft de Nichirin de Tueur nécessitant Rusty Nichirin | Exigence supprimée |
Ces correctifs résolvent de nombreux exploits de « nan money », « nan HP » et d'objets infinis qui ruinaient la progression. La mise à jour a également résolu le célèbre bug de double exécution dans les matchs classés.
Refonte de l'équilibrage des combats
L'équilibrage du patch 5.5 a touché chaque style de respiration et art démoniaque. L'objectif était de réduire les combos à un coup mortel et d'augmenter l'expression des compétences. Voici les principaux changements.
Ajustements des styles de respiration
| Style de respiration | Principaux changements |
|---|---|
| Lune | Temps de recharge de Dark Moon augmenté à 30s ; Catastrophe à 50s ; Loathsome Moon à 30s |
| Foudre | Dégâts par coup de Thunder Swarm augmentés (2,5 → 4) ; Temps de recharge de Rice Spirit réduit à 40s |
| Vent | Temps de préparation de Dust Claw, Gale Slash, Purifying Wind réduit d'environ 25% ; Temps de recharge de Wind Typhoon réduit à 25s |
| Pierre | Étourdissement de Stone Impale réduit à 1s ; Temps de préparation de Stone Mountain augmenté de 50% ; dégâts réduits à 34 |
| Fleur | Ragdoll de Petals Dance supprimé ; étourdissement réduit |
| Soleil | Dragon Sun Halo Dance désormais bloquable ; Dégâts de Flash Dance réduits à 20 |
| Insecte | Dégâts purs de Butterfly Pure augmentés à 30 ; dégâts de poison par tick à 2,5 |
Changements des arts démoniaques (BDA)
| Art démoniaque | Principaux changements |
|---|---|
| Obi | Temps de recharge de Rage réduit à 160s ; désormais avec des iframes ; vitesse des M1/M2 augmentée de 25% |
| Flèche | Limite de distance de contrôle doublée à 800 studs ; Dégâts de Arrow Punishment augmentés à 20 |
| Marais | Swamp Grab désormais bloquable ; Dégâts de Swamp Punch réduits à 18 ; Temps de recharge de Swamp Dig augmenté |
| Nezuko | Dégâts de Sister Kick réduits à 20 ; Dégâts de Heat Floor réduits à 20 ; Temps de recharge de Kick augmenté à 45s |
| Dark Thunder | Dash ne consomme plus d'endurance en mode Thundergod ; distance de dash augmentée |
| Ombre | Temps de recharge de Shadow Dismiss réduit à 60s ; Dégâts purs de Shadow Rage augmentés à 40 |
| Glace | Coûts en endurance réduits pour Surf et Vines ; Ice Counter régénère désormais 20 endurance par coup |
Ces changements visent à récompenser le jeu stratégique plutôt que le spam. Par exemple, les respirations Pierre et Fleur perdent leurs bloquages d'étourdissement oppressifs, tandis que Insecte et Foudre gagnent des dégâts plus fiables.
Améliorations et changements des Nichirin
La mise à jour a également introduit des améliorations significatives des épées Nichirin, les rendant plus que cosmétiques. Le tableau ci-dessous montre les nouveaux bonus passifs.
| Type de Nichirin | Bonus de dégâts M1 | Autres effets |
|---|---|---|
| Par défaut | 4 de base | Aucun |
| Tueur | +25% | Aucun |
| Flamme | +50% | +100% de dégâts passifs de flammes |
| Vent | +75% | +1 Vitesse |
| Eau | +50% | +10% de dégâts des compétences |
| Brume | +75% | Chance de flouter l'écran ennemi lors d'une frappe |
| Foudre | +50% | Temps de recharge réduits de 25% |
| Serpent | +50% | +10% de dégâts des compétences |
| Kamado | +100% | Aucun |
| Lune | +50% | +100% de dégâts M2 ; M2 tire une entaille |
| Dark Thunder | +85% | Aucun |
Les futures mises à jour ajouteront des passifs exclusifs pour les Nichirin de Bête, Son, Insecte, Amour et Pierre. Pour l'instant, ces types obtiennent un bonus plat de +50% de dégâts M1.
Maîtrise Kendo améliorée
Les animations des M1 sont désormais plus fluides, et l'endurance n'est plus consommée pour les attaques de base. Ce changement rend les combats en début de partie moins punitifs et permet des combos plus longs.
Ajustements des combats des Démons
Les Démons ont également subi des ajustements de leurs dégâts de combat de base. Les dégâts M1 par défaut restent à 5, mais les dégâts de combat de Temari ont été augmentés à 12 (+2) et ceux d'Obi à 7 (+1). Les dégâts de combat de Dante restent à 16, ce qui en fait l'option de dégâts de base la plus élevée pour les joueurs démons. Ces ajustements aident à équilibrer l'expérience de début de partie des démons face aux Nichirin renforcés des Tueurs.
Réaction de la communauté
La mise à jour Demon Fall a suscité des réactions mitigées. Le créateur YouTube Abyss Commando a exprimé sa déception concernant le remaniement de Flame Breathing, le qualifiant d'« image copiée de Project Slayers ». Cependant, il a loué les changements de Sound Breathing, notant qu'« on sait maintenant quand ils se téléportent ». Dans l'ensemble, la mise à jour est considérée comme une étape nécessaire pour stabiliser le jeu, même si certaines animations anciennes appréciées ont disparu.
De nombreux joueurs sur le forum de la communauté Demon Fall Wiki accueillent favorablement les correctifs de bugs du 5.6, en particulier la suppression de l'exigence de Rusty Nichirin pour le craft et le retour des temps de recharge fonctionnels des raids. Le paramètre « Display DMG fonctionne désormais » est un petit changement mais très demandé.
FAQ
Q : Quand la dernière mise à jour Demon Fall a-t-elle été publiée ?
R : Le patch 5.5 est sorti peu avant le 20 juillet 2026, et le patch 5.6 a suivi peu après. Consultez le wiki officiel de Demon Fall pour les horaires exacts.
Q : Flame Breathing a-t-il été nerfé dans la mise à jour Demon Fall ?
R : Flame Breathing a reçu uniquement un remaniement visuel – aucun changement de dégâts ou de temps de recharge. Les animations ont été mises à jour, mais les mécanismes restent les mêmes.
Q : Quel est le plus gros correctif de bug du patch 5.6 ?
R : De nombreux joueurs considèrent la suppression des bugs de « vie infinie » pour des boss comme Rui et Gyutaro comme le correctif le plus important, car il restaure une progression correcte des boss.
Q : Y a-t-il de nouveaux styles de respiration dans cette mise à jour ?
R : Aucun nouveau style de respiration n'a été ajouté. La mise à jour s'est concentrée sur le remaniement des respirations Flamme et Son, et sur l'équilibrage des styles existants comme Lune, Foudre et Pierre.
Pour les notes de patch officielles complètes, visitez la page des notes de patch du wiki Demon Fall.